문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 극지 여왕 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''브랜디아''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 공격형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 7260 ||<-2> 533 ||<-2> 436 ||<-2> 95 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 10545 ||<-2> 823 ||<-2> 615 ||<-2> 111 || ||<-2> ''' 정수폭발 ''' ||<-6> 적 대상을 공격하여 피해를 주고 50%[*풀스작_75%] 확률로 2턴간 방어력을 약화시킵니다. ||<-2> ATK 410% || ||<-2> ''' 새벽의 오로라 ''' ||<-6> 모든 적을 공격하여 각각 80%[*풀스작_100%] 확률로 2턴간 공격력을 약화시키고, 빗맞음 발생확률을 높입니다. 적에게 걸린 약화효과 하나당 내 공격 게이지가 10%씩 증가합니다. (쿨타임 3턴) ||<-2> ATK 380% || ||<-2> ''' 자비의 손길 ''' ||<-6> 적에게 걸린 강화효과와 약화효과 하나당 피해가 40%씩 증가하는 공격을 가한 후, 2턴간 수면에 빠뜨립니다. 수면에 면역인 대상에게는 피해량이 50% 추가로 더 증가합니다. (쿨타임 4턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> ATK 840% || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 공격속도가 15 증가합니다. || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아레나에서 아군 몬스터의 체력이 44% 증가합니다. || [anchor(극지여왕)] 2스킬만 본다면 절망 속체체, 속체방, 속체적을 줘서 시탑 디버퍼로 사용이 가능'''은''' 하다. 시탑 특성상 지피가 주렁주렁 달리기 때문에 딜작을 안해도 3스가 엄청난 데미지를 꽂는다. 빛아크 풍오공 빛예티 층의 하드카운터. 물론 빗맞음 앞에는[[팝콘이나 가져와라 로빈|...]] 그리고 굳이 2스 하나가 광역기라고 절망을 주는 것도 별로 좋지 않고, 그마저도 암이누 2각 출시 이후 속성 안 타는 암이누 쓴다. 3스킬을 보고 레이드 후열 딜러로 사용 가능하다. 일반 레이드에서 사용한다면 체력, 방어력도 챙기기 때문에 레이드 5단급 룬작이라면 그냥 시탑에서 써도 무방하다. 레이드의 특성상 디버프가 4~6개 정도[* 보통 공깎, 방깎, 빗맞음, 회불, 속깎 5개를 유지하고 추가로 낙인(암이누, 빛아누비스)이나 강화효과불가(풍/암 뱀파이어). 풍라클이 포함된 덱 한정 폭탄.]가 달리는데 4개면 120% 추가 딜에 50%가 더 붙는다. 당장 50%만 추가되어도 딜계수가 1260%로 '''정의 풀계수'''에 가까운데 여기에 방깎, 낙인의 효과까지 포함하면 딜이 날아오른다. 게다가 혼자서 방깎, 공깎, 빗맞음까지 혼자 거는 압도적인 성능의 레이드 후열 딜러. 불이계에서도 보조 포자 제거용 및 그로기 극딜, 풍이계에서는 일곱 자리수(!)의 데미지를 박을 수 있는 강력한 딜러. 패치로 3스의 쿨이 3턴이 되어, 단일 극딜기를 꽤나 자주 쓰게 되었다! 다만 그 3스가 그나마--유일하게-- 빛을 보던 일반 레이드가 뇌솔드 때문에 사장되어서 문제. 3스에 강화효과에도 피해증가가 붙었다. 이는 확실히 PVP 사용처를 노린 것으로 보이는데 이제 풍웅묘 같은, 강화효과 걸린 탱커들도 더 쉽게 잡을 수 있게 되었다. 면역 강화효과는 수면 면역으로 판정하여 50% 피해증가 주는 것으로 보아, 물마샬 2각처럼 극속으로 빠르게 몹 하나 지르고 시작하는 것도 괜찮아 보인다.[* 다만 공격속도가 물마샬 119, 불극지 111로 8이나 차이나는 게 문제. 물론 태5성의 우월한 기본스펙으로 --빡룬을 주면-- 어느 정도까지는 비슷한 역할을 할 수 있을 듯하다.] 암이누 2각 출시 이후 암이누 2각과 꽤나 많이 비교당한다. {{{#!wiki style="text-align: center" {{{#!folding 불극지와 암이누 비교 【펼치기/접기】 || 몬스터 || 불극지 || 암이누(2각) || || 쿨타임 ||<-2> 3턴 || || 기본 공격력 || 823 || 769 || || 약화비례 || 디버프 하나당 30% || 디버프 하나당 '''50%''' || || 계수 || 840% || 720% || || 유틸 || '''2턴간 수면''' || '''2턴'''[* 풀스작 '''3턴''']'''간 낙인''' || || 비고 || 수면 면역시 피해량 50% 증가[* 참고로 강화효과 중 면역의 경우, 이 효과가 적용되어 피해증가 30%가 아닌 '''50%로 적용'''된다.][br]강화효과 하나당 피해량 30% 증가 || 어둠 속성[* 빛암속이 갖는 이득은 '''속성에 의한 빗맞음이 발생하지 않는다'''는 것이다. 당장 불극지는 물속에게 50% 확률로 빗맞음이 발생하지만, 암이누는 그런 게 없다. 다만 불극지는 풍속성을 공격할 때 치확보정, 피해량 증가 등의 이득이, 맞을 때는 빗맞음 확률 증가, 피해량감소 등의 이득이 있지만 암이누는 빛속에게 공격할때만 이득을 본다는 것. 물론 딜러 입장에서는 빗맞음 뜨는 것만큼 빡치는 게 없기에 암이누에게는 큰 이득이다.] || }}} }}} 아예 폭주 딜탱작, 혹은 탱서폿으로 기용하는 사람들이 늘어나는 추세. 3스킬의 딜링에는 큰 무리가 없고,[* 속체체 탱작으로도 3스킬이 노크리 1.6만 데미지는 우습게 본다.] 오히려 효적을 챙겨 방깎, 공깎+빗맞음, 2턴에 달하는 CC를 빠르게 꽂아넣는 점에서 상당히 유용하다. 단점으로는 아군 지원적인 부분이 없다는 것과 면역 앞에 굉장히 약해진다는 것. 게다가 이런 식으로 운용하게 되면 불극지만의 메리트가 거의 사라지게 된다. 2021년 1월 밸패때 빛을 보지 못한 관계로, PVE 컨텐츠의 확장이나 상향 외에는 딱히 활로가 없을 듯하다. 평타 방깎 확률 상향과 2스에 게증이 붙어 더욱더 서포터에 적합하게 되었다. --아무리봐도 패치 방향이 잘못되었다-- 2021년 연말 기준 답도 없는 수준이다. 도저히 사용처를 찾아보기 힘들정도로 범용성이 최악이며 일부 매니아층이 극딜링을 위해 사용되는 것 빼곤 전무한 상황.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기